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ios joystick 虚拟摇杆实现 ( 非 Cocos2d )

iphone 上控制人物的移动,一是可以利用加速传感器计算设备的倾角来控制,另一个就是使用虚拟摇杆。
使用传感器的方法不需要额外的 UI 开发,相对简单,但是并不一定适合所有的游戏。下面分享一个自己做的虚拟摇杆。

网上有一些模拟摇杆的实现,但都是基于 Cocos2d 的,我这个就不在 Coc[......]

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